Fomentar el desarrollo del Pensamiento Computacional y el dominio de herramientas tecnológicas de vanguardia, mediante la formación de estudiantes integrales capaces de diseñar, ejecutar y evaluar soluciones innovadoras con impacto social; enriqueciendo así sus habilidades lógico-creativas y competencias éticas para liderar con éxito en un entorno globalizado y en constante evolución tecnológica.
Desde el primer encuentro en primaria, transformamos la curiosidad natural de los niños en una poderosa herramienta de creación. En nuestros laboratorios, cada estudiante cuenta con su propio equipo para emprender un viaje que inicia con el manejo de las aplicaciones de ofimática y diseño, luego con la magia de la programación visual en Scratch y evoluciona hacia la metodología STEAM, donde el juego se convierte en ciencia aplicada al armar y programar sus primeros Robots.


A medida que avanzan, los alumnos no solo aprenden a navegar en Internet con seguridad, sino que dominan la nube, crean mundos interactivos en PowerPoint, Canva y se inician en el diseño web con HTML y Google Sites, construyendo una base sólida donde la tecnología es el medio para dar vida a sus ideas.
Al llegar a Media General, la asignatura alcanza un nivel que prepara a nuestros jóvenes para los desafíos del mundo real. Desarrollan competencias en el análisis de datos con Excel (Dashboards) y PowerBI, edición de imágenes con Photoshop e Illustrator, y diseño técnico en 2D y 3D mediante AutoCAD. Esta base técnica se complementa con el aprendizaje del lenguaje de programación de MakeCode – Microbit orientada para el manejo de Robot. A través de juegos, nuestros alumnos aprenden a usar el lenguaje de programación Python.
Durante su preparación en todo los niveles, trabajan de forma ética y responsable el uso de la Inteligencia Artificial, como herramienta productiva.
— Steve Jobs —